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这算是一个比较变态的地方,去吃饭说这个地方不是特别的合理,因为如果你对着对方产生了一个持续性的伤害的话,这个持续性的伤害如果对方按下金身,那么这个伤害就不会继续产生了。
不过对方的回血却能够继续产生这就算是一件比较不合理的事情了,所以说我还是不太明白这一点的运行机理的。
而且如果你试验一下的话,那你就会明显发现蒙多是个英雄也是可以的,当然他是不会出金身的,但是如果你出金身试一下,你先开大招然后在自己血量不多的情况之下按下金身,这个时候你就可以发现自己还在回血。
所以说这个地方倒算是一个不太科学的地方,突然想起来蒙多出金身也一定程度上能够规避一些延迟的高额技能伤害,然后为它的生存出一些保障,但是好像这样的话还不如多出一个振奋铠甲来的实在,但是就是说一下这个情况而已。
因为这个金身其实带给蒙多的属性不是特别的高,无论是这个护甲还是这个法强,看样子都不是特别的需要。
或者说需要的地方他给的不是特别的多,但是只是说一下这个试验罢了,就比如说对方承诺的时候要在防御塔下面强杀你,这个时候他已经叠出了五层的血怒了,当他使用大招的时候按一个金身,那么他这个大招伤害肯定是不会出来的,当然他的大招也肯定是不会进入冷却的。
但是二点五秒的金身不可能让他一个劲的在防御塔下面呆着,所以说只要聪明一点就会选择先撤出一点,然后接下来的情况再进行一个打算,而不是在原地等着准备再次释放一下这个大招,如果真是这种情况的话很可能会反杀。
当然了所有的情况都不可以一概而论,也许你多出一点血量的话他大招就打不死你。
其实诺手这个英雄我又想起来了以前的错误的使用方法,我发现诺手这个英雄绝对是小学生之手,或者说是新手之手,最主要的原因就是即使我这样的菜鸟拿出来这样的英雄也是能够做到一定的压制。
不过我错误的使用的方法就是在六级的时候如果我想干掉对面,我通常想这个大招能够把他直接给劈死,而不是选择先用大招降低血量然后再用普通攻击把他给打死。
所以说为什么产生一个这样想法,原因就是我想让自己的大招进行一个刷新,明知道自己的大招的刷新也只有几十秒,不可能再使用出第二次,我的意思是对方打野不来的情况之下,但是自己还是想要这样做,那就说明其实我的脑袋当时是有泡的。
其实正确的做法肯定是当叠满这个被动的时候,第一个选择就是把大招扔出去,如果前面能够接上一个普通攻击那自然是最好的,但是很明显的一件事情就是,先把大招给扔出去是一个最好的选择,这个选择好的地方就是在于当你使用过大招以后,并且是一个满额的被动的大招,那么接下来你是有一个攻击力的加成的,还是一个相当高额的攻击力的加成。
那么接下来的普通攻击就不可同日而语了,所以说能够秒杀可能性也就会更加的大,但是就前面那些普通攻击你还想再继续叠加的话,确实是一件不太明智的选择,因为把这些普通攻击放在后面的话,造成的伤害一定是最大的。
前提就是你真的想杀的人,如果真想杀的话那就直接在叠满被动的时候赶紧的扔出去,我以前的时候不这样做但是现在的时候绝对要这样做,也就是我知道了这个想法。
其实就算这个大招不会提供攻击力,我前面的做法也不算是一个最正确的做法,除非是对面的打野已经过来了,并且这个时候你有信心能够用大招斩杀,否则的话即使对面打野过来了,你选择能够换一个就换一个那自然是最好的。
所以说就大部分情况而言,我以前的做法都是错误的,不过我现在已经做出了一个小小的改变了,所以说我觉得我的诺手也是可以在低端局拿得出手的。
其实并不是因为我操比较得当的原因,那是因为这个英雄在低端局的时候压制力确实特别的厉害,最主要的是这个英雄的技能确实太过于霸道了,还有一点就是这个家伙的能量消耗是很少的,我就觉得这个家伙其实在线上是不缺蓝的,只要是你不一个劲的把自己的q技能还有w技能使用出来。
然后把那些技能用来全部都清理小兵,基本上你如果光要消耗的话是绝对足够的,足够你使用出了十来套技能,我觉得应该是没有什么太大的压力的,反正就我这方面看来应该是这个样子。
刷了一两组野怪之后就去了上路,上路的话我带了扫描,再说扫描了一下这个河道有没有视野,接下来的事情就看看诺手的演技了,如果说这个上单的演技够好的话,也许我就能够过去杀一下,但是演技不是特别好的话那就不行了。
这个诺手控制兵线,但是他站到这个凯南的前面,给对方的上单一个这样的感受,就是我就是想控线,我不想杀你,但是我不想让你生活的很舒服。
这个凯南也只能够是丢下飞镖,然后补一下小兵,这样的话兵线就无疑开始往这有一点点的舒展,于是乎就开始慢慢的往这推过来了?
但是这个凯南的站位还是很猥琐的,靠的是这个草冲了一边,但是他开始往这过来一点的时候,我直接就去了上路的三角草,既然我从线上抓不了你的话,那真心不好意思了,那我就选择绕后!
从后面出来的时候凯南绝对是崩溃的,但是没有人不愿意反抗,毕竟万一成功了呢,所以说在我们两个人快要接近的时候,凯南只能用大招防御身体。
但是我们的诺手却显得特别有经验,等这个凯南开大招的时候其实往后退了一下,然后绕着这个弧形就准备来到了凯南的侧面,就是为了让他结束了打到之后跑不了。
其实也没有什么可跑的了,我的位移技能还没有用,诺手的那个技能还没有用,关键技能都在手里的情况之下他想跑是不太可能那件事情。
而且诺手这个时候在他的大招快要结束还刮了一个外圈q,挂上了一个被动的同时给自己恢复一下血量,但是这个血量其实已经无所谓了,毕竟诺手现在的状态还算不错。
然后接下来的事情就是我的这个攻速快要到头了,早知道先不开这个w技能的攻击速度的加成了,其实有点着急了这一点确实怨我自己。
但是影响都没有多大,估计这个凯南的闪现还没好,就是好了也没有关系,那么诺手的闪现肯定也好了,这一次越防御塔也要把这个家伙给干掉。
因为大招缘故他确实是往自己家的防御塔前面走了几步的,但是还没有多长时间直接就被我减速到了,被减速到了之后诺手也不着急使用他的e技能,而是先使用w技能进行一个减速。
讲述那么多的情况之下这个凯南已经吃了诺手的两下普通攻击了,也就是说其实这个时候已经到达血怒的地步了,因为刚开始了一下q,然后两个普通攻击,再加上w技能了一下,w技能前面还有一下普通攻击,正好叠成了一个血怒。
而且这个诺手明显的比我以前果断,直接大招就放了出去,其实诺手这个大招还有一个很好的效果,这很好的效果就在于这个大招其实可以拉近一些与敌人的身位的,真是一点都不夸张。
动画效果上就是如此,其实实际效果上也是如此,就是他那个大招比起来这个普通攻击的话,应该是远上很多的,但是这个大招使用出来的时候就明显会拉着伸到一个普通攻击的距离。
然后就可以这个造成距离上的减少,这样的话其实也算是一个小小的效果,在有些时候挺好用的,当然大部分的情况下基本上应该是也就这个样子吧。
大招批下来之后再挂一个q,其实我觉得人头应该是在他的手上了,可是没有想到的事情就是对我的一下普通攻击给收了,这一点来说确实是我没有想到的,本来我还以为肯定会被这个血怒的效果给流血流死,结果正好被我一下普通攻击给戳死。
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