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这个任务只能被完成一次,而且越早完成越有利,不存在说留着等待一个好的时机再接受,因为这个任务的奖励主要是一些前期需要的东西。
任务的奖励是一些技能强化宝珠或者领悟道具,不过数量不会太多,主要还是功勋和经验,任务也要求必须在30级之前完成。
任务是从众多要求里面随机抽取15个要求组成,每完成一个要求都会获得一次奖励,等到30级或者完成所有要求之后,还会获得一次最终奖励。
所有要求都必须要要单独完成,不能组队和依赖其他人的帮助,比如要求击杀灵魂怪的要求,就不能让别人把指定的灵魂怪打残以后再由自己出现击杀,但是如果凭借本事自己抢到却又会计算,可见系统的智能。
完成任务时每低于30级一级最终奖励就会提升10,所以越早完成越好。
接到任务之后宫二扫了一眼要求:
1.独自猎杀五只烟骨兽。05
2.参与任意一只领域级灵魂怪的击杀,要求个人贡献不低于5。01
3.接取任务后累积获得3000点灵魂点。03000
4.接取任务后累积击杀50名除热潮据点以外的玩家。050
……
15.在灵魂战场提升3次角色等级。03
这些要求有高有底,大多数要求还是比较简单,比如提升三次等级,但是像3000点灵魂点又稍微有些难度,但是最难的还是第二个要求,参与击杀一只领域级灵魂怪,要求个人贡献不低于5。
领域级是怪物的模板等级,模板越高,综合实力就越强,灵魂怪的普遍模板等级是百战级和精英级,也已经很难对付了,而且迄今为止宫二遇到过的boss都只是精英级,而领域级是比精英级还要高一级的存在。
领域级在灵魂战场同样不常见,每一个据点每累积1点游散灵魂点刷新周围灵魂怪一次,每刷新十次有5几率刷新是出现领域级灵魂怪。
热潮据点距离这个标准还远得很,距离第一次刷新都有很长的距离,两个小时前宫二灵魂战场热潮据点的灵魂点数是161,现在也才196,其中还有11点是宫二的功劳,想要靠自己的努力在热潮据点完成这个要求很难,所以这个要求就要靠其他据点完成了。
每一次领域级灵魂怪出现都是人潮汹涌,但是如果没有可靠的情报通道宫二也很难知道领域级灵魂怪出现的消息,毕竟灵魂战场是关闭了对外通道的,虽然可以取下智能光脑用其他手段联络,但是一周只有两次机会,超过这个限制脱下光脑就会自动断开灵魂战场的连接,回到旅馆里面。
“走一步看一步吧。”宫二收起了任务列表,这个任务可以慢慢做,就算没有完成全部要求也没有问题,不会导致最终的结算失败。
狂热的巨魔灵魂还有一个功能,那就是每日任务,每天100个,只要完成任务不需要提交就会自动获得奖励,但是这些任务都是限量的,同一个任务每天只有前五十名玩家完成的可以获得奖励,如果同一个任务超过了五十名玩家获得奖励那么这个任务就会消失,直到第二天早上六点才会刷新。
所以狂热的灵魂每个据点根据主要种族对应的灵魂种类不一样的100点灵魂点优先级还是很高的,只有开启了狂热的灵魂在灵魂战场才不至于颗粒无收,也就是大家俗称的低保。
宫二已经自动完成了5个任务,一共获得了47经验和1100的功勋,而且现在还有95个每日未完成,这就是新据点的优势了,任务……低保比较充足,收益也会比其他据点大。
当然100点灵魂点是门槛,如果这个门槛都达不到的话还是洗洗睡了,灵魂战场这种高竞争强度的玩法不适合你。
宫二先是去皮提休那里修理了五件装备,这五件装备的耐久都消耗得很厉害,一件就是100功勋,宫二自然选择用功勋支付,功勋可以用灵魂点来兑换,而功勋在灵魂战场的购买力欠缺,npc大多只认灵魂点不认功勋。
然后宫二又去买了需要的两种buff,还额外买了一个战神注视的buff,有了这个buff在击杀一个敌人后立马回复20已损失的法力值和生命值,十分实用,200功勋一小时,宫二直接买了两小时。
光是修装备和加buff就花掉了1050功勋,赚得多,消耗越大。算上每日的收获,还净赚了50点功勋点,不过算一下总支出的话还是花费了不少功勋,加上击杀玩家获得的功勋,宫二哪怕减掉所有支出都都还赚了750功勋。
现在宫二的功勋总值达到了点功勋值,25级以前通过任务还能获得4000点左右,只要回去清清任务宫二就能得到这一点功勋了,然后还想要得到功勋就全靠玩家自己的双手了,任务几乎不会再有提供功勋的情况出现了。
实力越强,在战场,无论是哪个战场都会收获满满,玩家会在这里感受到和其他玩家的差距,总之就是一句话:欢迎来到灵魂战场。
不过如果是普通玩家消耗只会更大,出去一次也就收获五六十点灵魂点,如果死了一次亏损更大,所以一些buff虽然好用但是也只好当作视而不见。
想要让开销变小就需要玩家赠送900点灵魂点给据点,然后就会获得一些福利,相当于vip服务,比如皮提休是每次回到据点免费修复一件装备、罗是随机提供一个buff、黄金之手是选定一件装备在4时内不会刷新掉、随行者是每天可以免费传回一件物品。
对于玩家来说当然是大赚了,但是这样的福利就相当于一个深坑,既然有了这样的福利大家肯定不愿意白白浪费。
什么东西最怕的就是比较,和之前什么都要钱和后面的一些福利相比,玩家愿意灵魂战场的兴趣也就会变大,而待得越久,消费也就越大,最后盆满钵满的就只有九大奸商了。
大多数玩家初来灵魂战场都是交学费,一些玩家直接被劝退,而适应了的玩家很快就会找到生存策略。
宫二做好了准备工作,再次出发,这次又换了一条路。
宫二之前待的公共点早就不知道被刷新到哪里去了,而且换一个公共点也更有利于发展,这次宫二只花了20分钟就击杀了四个玩家,累积得到了61点灵魂点,终于也凭借着每日任务和击杀玩家获得经验升到了24级。
这下终于可以不用担心遇到其他玩家因为等级压制而被虐无法还手了,要不是今晚收到了驯龙者骑术没有了在常规地图练级的心思,宫二也不会灵魂战场,起码也要等到24级才会灵魂战场,现在有了24级,最后一点顾忌也没有了,自然心情大好。
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