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“是,他们也是玩家,管理员没有特殊的权限,只是多了游戏的下载链接,方便游戏补充新玩家,游戏连接会在游戏里发布,管理员只需要复制连接就行。”
作为一个混迹论坛的老玩家,金古明知道的东西很多,像是玩家阵营的分布都是从论坛了解到的。
论坛里的第一个帖子回复量很高,帖子的标题是“关于此次游戏版本更新的理解”。
金古明见林彭想点进去看,直接开口:“发布这个帖子的玩家是个7年老玩家,他分析的很好,你可以看看。”
林彭点进去。
帖子是ID为“算命人”的玩家发布,内容如下。
【各位玩家们,你们好,我是算命人,按照往常的惯例,游戏每次的版本更新我都会进行分析,这次也不例外,根据目前所熟知的信息,当前游戏的版本为7.33版本,以往游戏的更新时间是6个小时,但这次更新需要48小时,显然游戏本次更新会有重大的变化。
我个人对游戏进行了深度的解析,希望对你们有所帮助。
现在的版本是7.73,游戏版本更新的时间不固定,所以我无法推测游戏从什么时候更新。
这是个文字游戏,我们都知道,文字是最古老的信息方式,我们的祖先最初用语言来传播信息,然后是文字,最早的文字刻在动物的甲骨上,其次是石壁、铜器,然后是竹简、木简,接着是纸,最后是互联网。
假设《人生路》的1.0版本对应语言,那2.0版本对应的是甲骨文字,3.0版本对应的是石壁、铜器,4.0版本对应的是竹简和木简,5.0版本对应的是纸,6.0版本刚好对应互联网,7.0则是对应智能手机。
互联网是从什么时候发展的,不正是上个世纪新时代的来临么,因此我推测新时代的互联网崛起是6.0版本更新的核心点,也就是电脑的诞生。
我认识一个百岁的老玩家,他的话完美印证我的推测是正确的,他年轻的时候成为游戏玩家,那个时候的游戏不在手机上玩,而是书,玩家需要用书和笔来完成“主人公”的命运,这点我相信很多玩家都知道。(已经不是什么秘密了,互联网的崛起是在三四十年前,而现在的智能手机则是在十多年前走进大众视野)
游戏的上次大更新是15年前,而智能手机走向世界的时间也是十多年前,游戏15年前的大更新正是从互联网转变成智能手机,也就是游戏从6.0版本进入7.0版本!
这点我也印证过,的确是这个样子,论坛里活跃不少的老玩家,有超过15年前的老玩家可以告诉萌新,是不是这个样子。
现在说说本次的48小时大更新,目前手机是人类所所掌握的通信、传递信息的方式之一,非常的便捷,短时间内人类无法突破,想要研制出超越智能手机的方式很难,因此这次的大版本更新不是游戏的形式更新。
不是形式更新,那只能是内容更新,众所周知,15年前是“大灾祸”的日子,我们每个玩家的“主人公”在游戏中需要做五件事。第一:明确自己信奉的神明;第二:了解世界的真相;第三:调查“大灾祸”的真相;第四:通过游戏获取对自己有利的资源;第五:活下去。
以上五点是我们所有玩家(包括反玩家,反玩家或许五点的内容有出入,但绝对是五点!不接受反驳。)共同的任务,第五点尤为重要!
大家都知道,论坛里有位老人,他玩这个游戏28年,游戏ID为“我为君”,就在三个月前,他死了,游戏里死去,现实中也要死去。
“我为君”在临死前发布的帖子被我记录了下来,他把游戏分为13个副本,第1个副本是新手剧情,第2个副本是离开游戏出生点后我们所抵达的第一个城市,第2个副本很重要,这里我要说一下,许多玩家都死在了第2副本,关于副本的事情我不多说,不然有人又要喷我说废话。
“我为君”在他的帖子中说,他已经抵达第13副本,帖子也是在进入第13副本前发布的,遗憾的是他死在了第13副本里,没能告诉我们真相。
我同意“我为君”的观点,第13副本是游戏的真相,我个人目前在第7副本。
玩家以我刚才说的五点任务为主要目的,参与到游戏当中,现在的游戏设定和机制很完善,无论是表现出来的设定和机制,还是隐藏的设定和机制,都非常的完善,游戏完善的同时,玩家也逐渐的完善,玩家们不再是几十年前7.0版本前的玩家了,我们会分析,我们会抱团,我们会合作,我们有个共同的敌人“反玩家”,那些黑营的NPC是我们的天敌,他们以杀死我们为目的,曾经的我们躲藏,现在的我们选择反抗。
黑营的反玩家自称为神党,象征神明的意志,他们称呼我们为孽党,说我们是孽祸之人。
游戏到现在已经进入饱和的阶段,机制和设定足够完善,所以更新的方向不会是机制和设定(机制和设定的更新通常是大版本内小版本的更新,更新的时间是6小时,不是48小时),游戏的基础形式也是现今世界的顶端,所以更新的方向也不会是游戏的形式。
不是设定、机制,也不是形式,那会是什么?我觉得是玩家。
玩家的数量很多,要知道游戏不光是在我们天炎国,外国也有,每个月会有10位萌新玩家加入,一年下来就是120位,由于人生右路论坛的存在,我们这些老人会教导萌新,萌新的死亡率不再像之前那样高,十个人里死七八个的情况不会出现,这违背了游戏的运行机制。
况且这还只是我们天炎国,其他国家的玩家呢?一年加起来会有多少?数以千计,玩家基础大,使得玩家的存活率变高。
我推测接下来的更新是8.0版本,游戏迎来重大的改变,改变的对象是玩家,很可能在原有的剧情基础上增加“玩家剧情”。
什么是玩家剧情?
以玩家为主要目标,将一批(可能几人,也可能几十人或者上百人)玩家聚拢,共同参与一个剧情。
现在的剧情都是以游戏人物为主要,玩家和反玩家为次要,一个剧情中会有多个玩家参与,这些玩家可以自由选择是否参与,而且,在剧情中玩家可以合作,反玩家同样可以合作,甚至还出现过黑营、白营玩家联手对抗BOSS的情况。
(这里有个重点,去年的游戏更新,版本从7.32更新至7.33,增加好友系统,玩家等级30级解锁。)
为了杜绝这样的情况出现,为了避免玩家数量过多,游戏会让玩家自相残杀,这就是“玩家副本”,专门为玩家所创造的杀戮副本。
当然,这是我的个人猜测,至于是不是,我们只需要等待,明晚十一点揭晓。
感谢大家,我是算命人,我们下次再见!】
...
林彭看完帖子的感受是复杂,这位游戏ID为“算命人”的玩家简直是个资深的大神玩家啊。
“怎么样?”金古明笑问。
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